Архив рубрики 'Для фанатов'
Fukuro Lady
Fukuro Lady в Fukuro Movie
Fukuro Lady — это имя существа, которого мы видим в видео Fukuro Movie. Она одета в костюм медсестры, также на ней длинные черные перчатки, которые, судя по всему, связаны у неё за спиной. Часто из-за них создается ложное впечатление, что у Fukuro Lady нет рук.
В видео Fukuro у Fukuro Lady на голову надета маска, однако камера принимает такие ракурсы, что мы можем без труда разглядеть под ней женское лицо.
Читать полностью
Сирена в Silent Hill
Вой сирены, неожиданный и пугающий, внезапно раскалывающий тишину городка Сайлент Хилл известен каждому, кто играл в эту игру или смотрел одноименный фильм. Ее тревожный звук вызывает страх и панику, так как несет с собой надвигающийся ужас наступающего Иного мира. Однако этот же звук может вызывать и чувство облегчения, когда Иной мир уступает место Туманному, менее опасному для тех, кто волею судьбы оказался в этом курортном городке… Читать полностью
12 комментариевТанец кролика Робби
Takayoshi «Usagi» Tanaka, бывший участник «Team Silent», создал новое видео для Dance Evolution (DanceMasters), главным героем которого является знаменитый кролик Робби. И не один!
Читать полностью
Викторина по Silent Hill «Фанат ли ты?»
Не многие помнят, но чуть меньше года назад мы запускали викторину по Silent Hill – «Фанат ли вы?». Первый блин комом, и прошлогодняя викторина получила много критики. В основном критиковалась чрезмерно хардкорная сложность викторины. Для продвижения по викторине требовалось отвечать правильно, только правильно и ни как иначе. Кроме того викторина была реализована в ИНФе, шаблоны которого слабо приспособлены под подобные нужды. Читать полностью
Комментариев нетПаноптикум (Panopticon)
(Паноптикум)
Паноптикум — это цилиндрическое здание, находящееся вблизи дома надежд. Истинное предназначение паноптикума культ скрывал. И не спроста, так как паноптикум является самой настоящей тюрьмой для сирот из дома надежд. Читать полностью Один комментарий
HALO OF THE SUN
Мы часто встречали этот символ в классическом Silent Hill, но что он значит? Несёт определённый смысл или является просто отрисованными кругами и символами? В Silent Hill (по крайней мере классическом)1 всё имеет смысл. Наиболее часто символ HALO OF THE SUN встречается в Silent Hill 3, где он является точкой сохранения, но не смотря на это всегда хорошо вливается в окружающую обстановку. Читать полностью
Комментариев нетИнтервью с Такаёши Сато
IGN: Какие впечатления предшествовали созданию художественного стиля Silent Hill 2?
Сато: Мы обратили внимание на фильм Лестница Иакова от Эндриана Лайна, на фильмы Дэвида Линча. И, конечно, Хичкок, Дэвид Финчер, Дэвид Кроненберг, тоже. Такие художники как Фрэнсис Бэкон, Эндрю Уайет и Рембрандт тоже сильно повлияли на нас.
IGN: Какие видеоигры повлияли на создание Silent Hill 2, если таковые были?
Сато: Silent Hill 1 и Alone in the Dark. В начале разработки мы обратили внимание на игру Tomb Raider, чтобы научиться создавать 3D миры. Читать полностью
Team Silent — Разработчики игры
Team Silent — штатная команда разработчиков в составе Konami, ответственная за разработку первых четырёх частей Silent Hill. Название «Team Silent» было введено после показа трейлера Silent Hill 2 на E3 2001.
Читать полностью
Викторина по Silent Hill «Фанат ли вы?»
ДАННЫЙ ВАРИАНТ ВИКТОРИНЫ НЕ ОБНОВЛЯЕТСЯ, УЧАСТВУЙТЕ В НОВОМ ВАРИАНТЕ ВИКТОРИНЫ
http://insilenthill.ru/areyoufan/
Представляем вашему вниманию полноценную викторину (тестирование) по серии игр Silent Hill. Викторина создана для самоутверждения о знаниях в области серии Silent Hill.
Задача проста, ответить на все вопросы правильно, ошибаться истинный фанат серии не имеет права, но каждые 20 вопросов стоит «Чекпойнт», после достижения чекпойнта, в случае ошибки вы начинаете викторину ни с первого вопроса, а с чекпойнта. Читать полностью
Защищено: Поздравляем, вы окончили викторину по Silent Hill «Фанат ли вы?»
Интервью с Такаёши Сато (2009)
Начало видеоигр, было обусловлено изобретательными проектами нескольких инженеров, которые провозгласили начало новой игровой эры с использованием аналоговых и цифровых технологий. Потребовалось больше десятилетия, пока рынок смог заметить, что для того чтобы выйти на новый и на много более изобретательный уровень, следует выделять не только способности хороших программистов, но и способности художников, дизайнеров, музыкантов — людей со знаниями и возможностями направлять эволюцию видеоигр в новую ступень развития. Читать полностью
Комментариев нетИнтервью с Такаёши Сато (2008)
В то время как видеоигры продолжают своё развития в качестве художественного искусства, перед нами всё чаще мелькают игры, которые претендуют на звание шедевра. Однако большинство из них мы со временем забываем и лишь некоторые из них, которые действительно достойны такого звания остаются с нами навечно. Одной из таких игр, которой мы никогда не прекратим восхищаться будет Silent Hill 2. Есть в этой игре что-то, что всегда будет нас вдохновлять, что-то красивое и запоминающейся. Читать полностью
Комментариев нетИнтервью с Масаши Тсубоямой и Акирой Ямаокой
Boomtown: Почему вы решили использовать вид от первого лица в комнате? И почему вы решили не использовать его в других секциях игры?
Мы хотели создать что-то новое в жанре horror, новый взгляд на вещи, можно сказать. Мы хотели принести некую другую атмосферу в игру, что-то вроде того, если бы вы сами находились в комнате. Мы бы могли использовать вид от первого лица на протяжении всей игры, но мы использовали камеру от третьего лица, так как она более подходит жанру action.
Читать полностью
Интервью с Акирой Ямаокой (Spelmusik.net)
Spelmusik: Какие ваши самые ранние воспоминания о музыке?
Я был окончательно потрясен песней «Moon Over Moscow» группы Visage, когда впервые услышал ее по радио.
Spelmusik: Какая музыка нравится вам? Мы слышали, что вам нравятся такие группы как Ultravox и Coil. Читать полностью
Комментариев нет